關於我們    

機械人比賽 教育服務

Joys Workspace Solution Ltd  載思行有限公司

於2014年成立,一直為中、小學、幼稚園 提供文儀用品服務及小型安裝工程。

因為近年STEAM的興起及其重要性,我們致力於提供 STEAM 的教育服務,為中、小學提供專業的 Battle Ace 與  RoboMaster 機械人比賽的編程訓練與改裝課程,由 零基礎 到參加比賽,提供專業的指導和資源,打造一支比賽勁旅。

透過學習編寫程式與機械人的實體操控,培養學生的創新與工程實作能力。參與 Battle Ace 和 RoboMaster 編程與改裝課程,亦能提升學生的思考能力、團體協作能力、領導力 和 判斷能力等。

甚麼是 格鬥機械人 Battle Ace ?

Battle Ace 是專為中小學生設計的機械人競技對戰賽事。

融合編程、3D 建模與機械結構改造等技術,

旨在全面培養學生的工程設計能力與實際應用水平。

甚麼是 機甲大師  RoboMaster ?

RoboMaster 是由 DJI 發起的國際機械人競技賽事。

結合編程、機械設計與人工智慧AI,讓學生透過實戰培養工程思維與團隊協作能力。

我們的教練

Amos Tang     

技術主管

技術主管及其教練團體的資歷:

在 2021-2023 年度期間獲得機甲大師 分別榮獲 全港前四名 和 格鬥機械人大賽全港冠軍、亞軍等。

他們擁有豐富的比賽經驗、AI編程技巧、改裝機械人知識,可以幫助學校由 零基礎 到參賽,打造一支比賽勁旅。

教學內容概覽

由零基礎,到編程,到手控,全方位教學!

第一階段:基礎入門

賽事介紹與安全守則

E1Pro/ Code0機構解析

組裝與維護基礎

控制器與無線連接

軟體基礎編程 I(圖形化)

軟體基礎編程 II(武器控制)

第二階段:進階控制與策略設計

動態控制與方向感應

自主功能設計(進階)

武器系統模組化設計

戰術設計與模擬

手控技巧訓練 I

手控技巧訓練 II

第三階段:比賽規則與模擬演練

賽事流程模擬

違規與應對處理

OUTA區策略設計

裁判判罰與申訴練習

分組賽與積分計算演練

模擬比賽 I(完整流程)

第四階段:強化操作與實戰訓練

卡死與緊急處理應對

綜合攻防模擬訓練

替補機操作與切換策略

快速維修與複檢準備

模擬比賽 II(正式對抗)

模擬比賽 III(淘汰賽)

成果展示與賽前準備

比賽花絮相片

photo credit @  ASK Idea HK Limited

價錢及計劃

Battle Ace 比賽

  1. 體驗計劃

  2. 經濟計劃

  3. 基本計劃 或 加操基本課程  

  4. 進階計劃

RoboMaster 比賽

  1. 進階計劃

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Unit 15, 5/F, LT Tower,

31 Chong Yip St, Kwun Tong